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钢铁战队入侵内置菜单版本加入大量功能,无限资源,全英雄解锁,延续系列钢铁战队经典的玩法,加入多种武器和兵种系统,每个世界都有独特的地形,任务等,构建坚固的防御阵线,击败更多敌人。
怎么玩
1、选择并移动你的小队至指定区域。

2、之后玩家可以探索该区域并阻止犯罪。

3、之后还可以招募新的小队来对抗敌人。

4、招募小队后,攻击来犯之敌。

5、完成任务后还能获取奖励。

兵种推荐
1、炽翼
很强力的空中载具。输出不低,生存能力也不差。炽翼可以灼烧身边的敌人,所以我会在敌人没有防空火力时把炽翼开到敌人脸上或头上;
2、科拉斯罗斯
唯一能攻击飞行敌人并对他们造成额外伤害的近战单位。这个兵种攻击只要打中了敌人就可以回血。但是打大怪(如台风、天谴等)很乏力,在大怪面前容易被反杀。所以还是用他们打小怪吧;
3、铳猎者
机械先民版的专家。铳猎者复制了专家的伤害、射程,还可以眩晕敌人。但我用起来有一种说不出的别扭。他伤害高,但他攻速慢,还是单体输出,一组铳猎者只有一个单位。总之实战效果不如专家,但起码能凑合用。
4、专家
这个兵种我觉得挺强的,成本低,攻击伤害高,还可以穿甲,很适合守家。缺点是不抗打,而且拆建筑很吃力。在我看来,专家是最强的人类步兵单位;
5、突击蟾蜍
很强的步兵,抗打,输出不低,回血快。唯一的缺点是成本偏高。蛙族性价比最高的单位无疑。另外,建议在蟾蜍残血时及时将其撤到后面回血。
第一关攻略
我方单位
突击队员

血量:1000(单个血量
定位:非常便宜的炮灰单位,适合前排扛伤害,用作前期过渡的兵种
护甲:中(准确数值测试后再更新,楼主还没确定IM护甲机制是否和KR一样

精炼厂
没有科技点的情况下初始生命值3500
点了相关科技点后达到420
IM中的经济来源,也是出兵点

敌方单位
IM2不同难度血量相同,变的只有攻击力,楼主参考的图鉴用的是骨灰数据
不法之徒
血量300
伤害39
护甲:无
如果你把他和KR类比的话,大约就是哥布林的水平吧。
遇到之后基本不管,跑就完了,IM的敌人追击欲望不是很强,这群不法之徒伤害也高,后期几乎可以无视

冈达洛
血量:800
伤害:146
护甲:中
攻击无视百分之五十的护甲,换成KR来说就是炮伤,但这是单体,前期还是建议优先集火干掉,每隔一段时间会给周围单位加伤害

流氓
血量:300
伤害:97
无护甲
无视地图障碍可以投掷炮弹
对载具增加伤害。aoe攻击,突击队员还是要分散开站位,群攻时还是有点小痛的。建议:任何群攻或者空中单位秒掉

游戏特色
1、一个待发现的整个星系。
2、超过 25 个战役任务将带您前往最不可思议的世界。通过制定严格的战略游戏计划,您可以探索和保卫大量的行星!
3、70 种特殊行动,让您将海洋能力提升到巅峰水平。
4、9 个单位组,共 27 个不同的部队。您甚至可以根据计划部署的任务和策略组合备份。
5、9 位强大技能的强大英雄供您训练。帮助他们成为银河系的佼佼者!
6、8 种特殊武器,可将您的军队战术提升至星辰大海!制定您的游戏计划并利用弹跳器、有毒炸弹甚至无人机工厂等即时武器。
7、40 次升级,以改进您的策略,并通过防御无人机、凝固火箭、弹跳爆炸等增强您的部队。
8、20 多项成就,展示您已成为一名实时战略专家!