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像素地下城2汉化版游戏内营造了一个全新的充满未知和危险的魔物世界,踏上地下城探索之旅,灵活的掌控主角掌握各种技巧,击败随机出现的各种小怪,一直探索随机生成的地下城世界,应对各种凶猛的敌人,攻克重重困难。
玩法介绍
1.游戏设定在一个充满未知与危险的恶魔世界。玩家因爱人坟墓被亵渎而踏上冒险,希望安置爱人灵魂,让她安息。
2.世界由多个随机生成的地下城组成,每个地下城都充满挑战和未知威胁。玩家需穿越这些地下城,面对凶猛敌人和强大BOSS。
3.通过不断冒险和挑战,玩家需解锁六座关键塔,最终进入暗黑丛林的光幕处,完成最终任务。
攻略
一、游戏概况
首先在看这篇教程前请确认你玩的是bit dungeon 2(像素地下城)而不是pixel dungeon(像素地牢),后者出门左拐像素地牢吧。
如果要给这个游戏贴几个标签的话,像素 ARPG roguelike这几个词是非常适合的。游戏的界面简洁至极(开头界面甚至连作者是谁都懒得写),左边血量魔法,点开来是属性面板,右边点开身上装备,连背包都没有,更不要提那些什么pause什么menu什么option之类的了。一共两条命,死了以后一切重来(钱会保留,作者总算有点良心)。基本操作就是点,点点点,也没有虚拟方向键之类的,只要点,爱点哪里点哪里。
二、剧情
你的亡妻的坟墓被惊扰,你(貌似也死了)以灵魂之躯,要扫平那个世界的幽灵与怪物,将你亡妻的灵魂带回坟墓让其安息。就这么简单,这就是你要打怪升级刷副本的目的了。
1.地牢
游戏的主体区域,因为你大部分时间都将会在这里度过,打怪找钥匙打BOSS开箱子。
共六座,丛林两个出生点附近各一座(一个正上方一个右上方),冰地下面一座冰塔,沙漠三座,最左侧稍微往右走是暗黑塔,穿过Mountain Maze往右走是远古深渊,从冰地往上走进沙漠有一座蛇塔。
2.迷宫
有两个,分别在沙漠和冰地,叫做Mountain Maze 和 Frozen Maze。
前者通往沙漠上层,后者通往冰地的一个野外BOSS。具体走法,前者出现Mountain Maze这几个字以后按 上中-上左-上右 方向向上爬梯子即可。后者出现Frozen Maze后按 下-右-上-右 走,但是注意向上向下走的时候选择路上没有雪块的那条路走。
3.裂缝
特殊地形,随机出现在各种墙壁上(塔里也会有),运气好的话你会发现墙上有几条黑色的缝,点一下打出一个洞,进去以后是一个宝箱。裂缝出现以后不打开的话就算走过了那张地图也是继续存在的,所以不用担心手贱点快了而消失掉。是获得金装、绿装的最快最省事方法(前提是你的脸够好)。
4.异世界
亡妻安息之地,祸乱之源,妖物之巢。其实也是一座塔(至少v1.85是这样的,安卓的v1.94异世界进入以后先是普通大地图然后才会找到塔,异世界大地图可以拿五个属性球)。通过打完六座塔解锁,在暗黑丛林的光幕处进入,在v1.85中没有足够的信心与实力不要随意进入,因为不会有回来的路。(里面怪物强度超乎想象,全程紫血精英,必须面对的BOSS有两个,装备不好的还是先憋出一套好装再说吧)
三、怪物
ARPG的永恒主角之一,经验与装备的来源,其重要程度和游戏的主人公不相上下,(废话,要是连怪物都没有那还玩什么,过家家吗)游戏的乐趣很大一部分源自于玩家动用自己所能动用的物品,策略将怪物击倒的那些瞬间,捡起战利品的喜悦,这也许正是ARPG的精髓所在,将自己代入角色,幻想剑锋划过怪物的身躯……所获的的满足感是也许正是游戏进行的动力。
将BD2里的怪物分成四类:
1.普通的怪物
最最最常见的,烂大街,大地图上塔里随处游荡的,但又是最不可缺少的。玩家第一次面对的就是它们。BD2里从幽灵大甲虫小甲虫冰巨人到会放冷箭的弓箭手会隐身的刺客会召小乖的召唤师等等等等。因地形不同而不同,总体来说没什么难度,一般都可以轻松割草。但是!
总有那么一两个异类。骑士(姑且这么叫吧),你可以在丛林、冰地、沙漠的某些特定地点看到他们。有一个的,两三个在一起搅基的,还有四个一起守护一只箱子的。看到他们你要小心了,特别是新手。骑士拥有高攻高防高血量的特性还自!带!眩!晕!(特么不属于精英我还真觉得对不起它),前三个属性也就算了,一个游戏难免会有这样的怪吗,也不稀奇,但是附带的眩晕效果简直BUG,眩晕时间差不多是3s左右,触发概率极高。在你被眩晕的这段时间里足够它们把你血槽清空,当然运气好的话也许会给你剩一条血皮什么的~所以,对于新手,如果看见一大堆骑士的话,建议一只一只解决。
还有一种要稍微注意一点的是暗黑丛林的死尸,发多段伤害判定的激光,魔法伤害,每次3点。不过本体很脆,所以综合强度其实不高,和骑士没得比。
2.精英
特点是血槽是紫色的,一般来说体型会比普通怪大一点,或者大很多。(也不全是,比如…最终塔里的全紫装骑士…………特么怎么又是骑士?)它们就是一般小怪的进阶版,能力更强攻击更高也更耐操。而且有些还知道磨刀不误砍柴工学了技能再出来的,比如瞬移…什么的。总之更强就对了,但也不是不能对付。就是打起来麻烦了点要多摸几下。
3.奇行种
呃…奇行种,就是你字面上看到的意思。好吧我指的是I eat 和I found u这俩奇葩。在复活点火堆旁休息回血的时候有几率出现。出现时火堆熄灭。分别会说一句“I eat 和I found u”,然后开始试图艹翻你。当然血比较厚,攻击也是稍微有点高的,也许你会被艹死在火堆旁(多讽刺直接复活点死亡)。但是!又要但是了,这俩货明显智硬,你一离他们远一点就站在那里不动了,摆明了让你回魔休整好以后再回去打它。分别有概率掉落红装和紫装(但是因为智商问题他们好像出门的时候总是忘记带,所以概率极小)。
4.BOSS
向来激动人心的耗脑耗精力耗补给拼装备的BOSS战到了BD2里变成了[脸色平静地看着屏幕,右手拇指以近乎带出残影的速度疯狂按屏幕],不知道ARPG的创始者知道了会怎么想。
BD2里BOSS总共有10个。冰地走过迷宫后有一个野生BOSS,但是这家伙很穷,我打的最好的一次是给我掉了一块钱…所以,刷装备的话,别指望它了。
六座塔分别对应六个BOSS,3个法系3个物理系,至于哪座塔是法系哪座物理系我也没怎么在意,自己去试了就知道。打的时候也没什么技巧,使劲点就是了,没魔了找个不会被打倒的地方窝一会儿,然后继续点。打完必定有紫箱子,紫装最稳定的来源。
v1.85进异世界直接是在最终的塔里,首先会面对一个双头BOSS,要是连它都打不过还是别去想通关了。此BOSS无任何掉落。打完后直接进入另一座塔,清完小怪后打倒数第二个BOSS,攻击方式是死尸的升级版,超大号激光,一记全吃估计你有十条命都不够,不过比较好躲,勾引一下然后忘相反方向跑,它转向的速度是更不上你的。打完必定可以开一个红箱子,红装来源。
最后你来到亡妻坟前,她的灵魂化作虚无,融入坟中(额外的命消失)。亡妻的躯体逐渐消失,形成了一个……恶魔。
此时后门是开着的,可以不打直接进入下一周目。如果你点了恶魔,它/她会用最后的理智告诉你[快跑]。此时还有机会逃跑,但是,一旦被它缠住,基本就只能开打了,此处死亡因为没有了额外的命会彻底重来,此BOSS非常强,光剑一挥能带走你一大条血(对于装备不怎么样的来说)。如果你能将其打败,必定掉落水晶装(v1.85掉一件,v1.94可以掉两件,一件等级高一件等级低),水晶装唯一来源。
进入门,开启二周目,一遍一遍重复轮回,直至你成为…神。
游戏特色
1、传统RPG动作冒险游戏,在游戏中保护你的生命,选择你自己的角色去体验冒险。
2、有趣的随机地图玩法让每次进入游戏都充满新鲜感。
3、怪物、武器、角色属性等海量游戏元素设定。
4、利用独特的战斗技巧找到对手的破绽,成功击败对手取得胜利。